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炉石传说种族调整问题很大吗 炉石传说设计师亲自回答

来源:网络 | 更新时间:2023-02-23

  炉石传说种族调整问题很大吗?炉石传说这款游戏中种族标签是一个很关键的东西,在游戏中很多角色都有着他自己的种族标签。这些标签会影响到这些卡牌未来的设计以及现有卡牌的相关互动内容,而且本次双种族的更新也让一些纯机械造物拥有野兽的样貌也就随之拥有了野兽的标签了。这下就导致了机械狗X9的套牌构筑出现了问题,原本这张单卡作为快攻卡组可以进行探底并且招募上来一个一费的小随从,并且还不会破坏这套卡组的野兽系统。现在整套卡组没办法稳定召唤夜刃豹之后约等于直接砍废了一根手指,只能放弃X9进行构筑了。

炉石传说设计师亲自回答

  Leo首先承认了这是他们对种族判定标准的一次重新审视。在双种族机制刚推出时,一方面他们将那些形似野兽的机械仍保留为纯机械,因为“不是真野兽”;但另一方面,他们又给光鳐、奥术暴龙等元素加了野兽。这显然有点双标,所以要统一,那要改就还是尽量趁早。

  然后Leo提到了这对游戏性的影响:“……我们也看到了有些改动对卡组的影响比较大,这种涉及双种族配合性的地方以后我们会注意的”。这里他指的显然包括K9-0型机械狗(从时间顺序上,他发这些也是在多个主播抱怨了机械狗之后),现在它们会污染猎人牌库里的野兽池了,野兽猎要保证招募大野兽就不能再带这个探底手段了。

  另外说到机械的狗,还有人追问战棋里的狗狗机器人为什么不也改成机械+野兽。对此Mitchell表示种族在战棋里对游戏性影响大得多,一方面是种族特色,像狗狗机器人带的圣盾就不是野兽特色;同时这也涉及到随从池的组合,像类似情况的金刚刃牙兽在无机械的野兽局里就没用了。